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百事可樂(lè)創(chuàng)意軟文推廣:如何用腦洞抓住年輕人的心?

發(fā)布者:編輯部   發(fā)布時(shí)間:2026-02-26 10:21:29  來(lái)源:文芳閣軟文發(fā)布平臺(tái)  閱讀量:22

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百事可樂(lè)創(chuàng)意軟文推廣:如何用腦洞抓住年輕人的心?

【文章開始】

你有沒(méi)有想過(guò),為什么有些廣告你看過(guò)就忘,而有些卻能讓你忍不住想分享,甚至主動(dòng)去搜索產(chǎn)品?就拿百事可樂(lè)來(lái)說(shuō)吧,超市里明明有更便宜的可樂(lè),為啥總有人心甘情愿多花幾塊錢買它?難道真的只是因?yàn)椤煤龋?/p>

其實(shí)吧,這事兒沒(méi)那么簡(jiǎn)單。背后是一整套創(chuàng)意軟文和推廣策略在瘋狂輸出。今天咱們就掰開揉碎聊聊,百事到底用了哪些騷操作,讓你不知不覺就上了它的船。


一、軟文到底是啥?為啥品牌都搶著做?

先解決個(gè)基礎(chǔ)問(wèn)題:軟文不是硬邦邦的廣告,它更像是……披著故事外衣的推銷員。你正看著一篇有意思的文章或視頻,看著看著,哎?怎么突然就對(duì)某個(gè)產(chǎn)品感興趣了?這就是軟文的厲害之處。

百事在這方面真是老手了。他們?cè)缇筒粷M足于單純說(shuō)“好喝”“爽”,而是把品牌塞進(jìn)年輕人的生活場(chǎng)景里。比如,他們可能會(huì)和一個(gè)當(dāng)紅游戲聯(lián)動(dòng),推出限量包裝,或者突然和某個(gè)網(wǎng)紅搞個(gè)意料不到的挑戰(zhàn)活動(dòng)。你看的時(shí)候根本不會(huì)覺得這是廣告,但看完卻莫名其妙地想喝百事可樂(lè)了。


二、百事是怎么玩轉(zhuǎn)創(chuàng)意內(nèi)容的?

好,問(wèn)題來(lái)了:具體他們是怎么做到讓人上頭的?我琢磨了一下,大概有這幾招特別狠:

  • 講情感和故事,而不是產(chǎn)品參數(shù)
    誰(shuí)想知道汽水含多少二氧化碳啊?但如果你說(shuō):“夏天籃球賽后,兄弟遞來(lái)一罐冰百事,那一刻所有疲憊都沒(méi)了”,是不是有畫面了?百事特別擅長(zhǎng)用情緒和記憶綁定品牌,讓你一想到某種感覺,就自動(dòng)聯(lián)想到它。

  • 瘋狂跨界,混進(jìn)不同圈子
    音樂(lè)、電競(jìng)、時(shí)尚、藝術(shù)……百事好像哪兒都要插一腳。但這不是亂來(lái)的,他們專挑年輕人聚集的地方刷存在感。比如和明星出聯(lián)名、在音樂(lè)節(jié)搞快閃,甚至把廣告拍成了微電影。這樣一來(lái),喜歡不同文化的人都能看見它,還覺得這品牌挺懂自己。

  • 鼓勵(lì)用戶一起玩
    光自己嗨不夠,還得讓用戶也參與進(jìn)來(lái)。百事經(jīng)常搞UGC(用戶生成內(nèi)容)活動(dòng),比如征集創(chuàng)意喝法、用瓶身做設(shè)計(jì)等等。這樣不僅內(nèi)容源源不斷,還讓用戶覺得自己成了品牌的一部分,黏性自然就高了。


三、案例復(fù)盤:那些讓你印象深刻的爆款是怎么來(lái)的?

說(shuō)到案例,我立馬想起幾年前百事和《星球大戰(zhàn)》聯(lián)名的那波操作。他們沒(méi)簡(jiǎn)單貼個(gè)logo就完事,而是設(shè)計(jì)了一整套主題罐、限量禮盒,還拍了部短片講“原力覺醒與分享可樂(lè)”的故事。當(dāng)時(shí)不少影迷為了集齊一套瓶子,成箱地買可樂(lè)。

當(dāng)然啦,這種操作風(fēng)險(xiǎn)也不小。萬(wàn)一內(nèi)容沒(méi)共鳴,或者跨界跨得太生硬,用戶反而會(huì)覺得尷尬。具體怎么精準(zhǔn)把握不同群體的喜好,說(shuō)實(shí)話這塊我還真不太確定他們內(nèi)部是怎么測(cè)試的……可能得不斷試錯(cuò)吧。


四、做推廣最怕什么?翻車怎么辦?

雖然百事經(jīng)常做出圈,但翻車案例也不是沒(méi)有。比如有時(shí)話題蹭得太急,或者價(jià)值觀沒(méi)對(duì)齊,網(wǎng)友就會(huì)不買賬。但話說(shuō)回來(lái),現(xiàn)在好的推廣本來(lái)就不能怕試錯(cuò),關(guān)鍵是及時(shí)調(diào)整、真誠(chéng)溝通。有時(shí)候甚至危機(jī)能轉(zhuǎn)化成話題,比如自黑一下或者快速回應(yīng),反而拉一波好感。


五、未來(lái)趨勢(shì):軟文推廣下一步會(huì)往哪走?

我現(xiàn)在感覺,純圖文已經(jīng)有點(diǎn)不夠用了。短視頻、互動(dòng)劇、AR濾鏡……內(nèi)容形式越來(lái)越多樣。百事最近也開始嘗試用虛擬偶像帶貨,或者在小紅書、抖音上做沉浸式短劇。未來(lái)能贏的,一定是那些比用戶還會(huì)玩、還敢玩的品牌。

不過(guò)話又說(shuō)回來(lái),形式再變,底層邏輯不變:你得真的理解用戶想要什么,而不是自嗨。


結(jié)尾:說(shuō)到底,什么是好的創(chuàng)意推廣?

其實(shí)你看多了就會(huì)發(fā)現(xiàn),真正厲害的推廣,不是讓你買產(chǎn)品,而是讓你認(rèn)同一種生活方式或者一種情緒。百事這么多年能一直站在年輕人這邊,就是因?yàn)樗粩嘣谟眯聝?nèi)容、新方式和用戶對(duì)話——甚至一起成長(zhǎng)。

所以下次你再看到百事搞什么奇怪又有趣的操作,別光笑,想想它背后是怎么鉤住你的:也許是一場(chǎng)回憶、一個(gè)梗,或者單純覺得——“這品牌,挺懂我啊”。

【文章結(jié)束】

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